Développé par le studio chinois Game Science, Black Myth: Wukong est un action-RPG inspiré de la mythologie asiatique. Il se distingue par ses graphismes époustouflants et son gameplay dynamique, offrant une aventure immersive basée sur les exploits du légendaire Roi-Singe, Sun Wukong.
Tl;dr
- Black Myth: Wukong a généré entre 700 et 800 millions de dollars de revenus.
- En trois jours, Black Myth: Wukong s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires.
- En deux semaines, Black Myth: Wukong s’est vendu à plus de 18 millions d’exemplaires.
- Une extension de Black Myth: Wukong est en développement.
Le phénomène Black Myth: Wukong
L’action-RPG Black Myth: Wukong a non seulement captivé les joueurs, mais a également battu de nombreux records depuis sa sortie sur PS5 et PC. En plus d’être acclamé pour ses graphismes époustouflants, le jeu offre un gameplay exigeant et raffiné, s’inspirant des titres de FromSoftware tels que Dark Souls et Sekiro. Avec des revenus estimés entre 700 et 800 millions de dollars, ce succès commercial fulgurant propulse Game Science en tant que nouvel acteur incontournable de l’industrie, tout en devenant une véritable fierté pour la Chine, qui s’affirme sur la scène vidéoludique mondiale.
Black Myth: Wukong has sold 18 million copies in two weeks — one of the fastest starts the global gaming industry has seen. That record pace has in turn minted millions for its earliest and biggest investor. https://t.co/joEjX5MQGC
— Bloomberg Markets (@markets) September 5, 2024
Un lancement exceptionnel
Sorti le 20 août dernier, Black Myth: Wukong a connu un accueil phénoménal de la part des fans et des critiques. Grâce à cet engouement, le jeu a rapidement attiré un nombre impressionnant de joueurs simultanés, devenant ainsi le jeu solo le plus joué sur Steam peu après son lancement. En seulement trois jours, il a réussi l’exploit de vendre plus de 10 millions de copies, un véritable tour de force qui témoigne de son immense popularité et de son impact immédiat dans l’industrie vidéoludique.
Des revenus vertigineux
Selon Bloomberg, Black Myth: Wukong a généré jusqu’à présent plus de 700 millions de dollars de revenus après avoir vendu plus de 18 millions d’exemplaires dans les deux semaines suivant sa sortie. Ce succès financier impressionnant est d’autant plus remarquable que le jeu a déjà rapporté dix fois l’investissement initial de 70 millions de dollars, alloué à son développement sur une période de six ans. Cette rentabilité rapide souligne l’énorme impact de Black Myth: Wukong sur le marché et l’habileté du studio chinois Game Science à transformer un pari en triomphe commercial.
Un avenir prometteur
Black Myth: Wukong, développé avec un budget conséquent, promet un retour sur investissement impressionnant. Daniel Wu, principal investisseur de Game Science via Hero Games, a partagé avec Bloomberg des projections de ventes ambitieuses pour Black Myth: Wukong. Selon lui, le jeu pourrait atteindre 30 millions d’unités vendues au cours de sa durée de vie, soutenu par une extension à venir qui devrait accroître encore son succès. Ce plan de contenu post-lancement vise à maintenir l’intérêt des joueurs et à maximiser les bénéfices sur le long terme.
On en pense quoi ?
Le succès de Black Myth: Wukong est indéniable. Son impact sur l’industrie du jeu vidéo est significatif, tant en termes de ventes que de revenus générés. Le potentiel futur du jeu, avec une extension prévue, laisse présager une longévité et un succès continu. Cependant, il est important de noter que le succès d’un jeu ne se mesure pas uniquement à ses ventes, mais aussi à l’expérience offerte aux joueurs.